[collab] La ligne bleue v2.0
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0
Eh bah si, moa j'avais remarqué. (d'ailleurs je me suis surpris en train de sourire bizarrement en la regardant)Puisque personne ne semble l'avoir remarquée, la toute première image (celle que j'ai fait) c'est Muse. x)
FoxFiesta- Mec-qui-se-bat Lv.28
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0
Celle avec Totoro.Druyk a écrit:Une qui devrait me plaire ? Oucha oucha ?
Et en plus comme c'était en anglais... bon courage.FoxFiesta a écrit:C'est vrai garsim que j'ai pas eu le temps de tout lire.^^
Grosso modo, je disais :
"Oh, regardez, Dx6 refait son truc de la ligne bleue. S'il croit que je vais la laisser passer de l'autre côté de l'image, il se fourre le doigt dans l'oeil."
Et l'autre, de l'autre côté, remarque le fil qui pend et se dit "C'est quoi ça ? Je vais peut-être l'envoyer à Dx6, pour me dire ce que c'est..."
Une musique de jeu vidéo nocturne, sinon, peut-être ?Dx6 Zelda a écrit:Je cherchais une musique d'ambiance sur ma bibliothèque qui faisait environ 3 minutes, et c'est ce que j'ai trouvé de mieux. x)garsim a écrit:La musique est peut-être un peu lassante à la longue (à y réfléchir, c'est vrai qu'elle est plus ou moins appropriée mais bon...)
Ils devraient avoir ça sur Newgrounds, justement, non ?
Je crois que j'ai juste dû louper une mise à jour, mais bon...Dx6 Zelda a écrit:Étrange... une version de Flash trop vieille ? Et même là ça m'étonnerait, puisque ça n'aurait probablement pas fonctionné du tout.garsim a écrit:certains passages ramaient un peu (mais curieusement, jamais les mêmes [...] )
Ah bon ?Dx6 Zelda a écrit:Puisque personne ne semble l'avoir remarquée, la toute première image (celle que j'ai fait) c'est Muse. x)
(de toute façon, ça ne m'a pas empêché de dormir )
Quelle page ? (parce qu'ils ont un peu floodé sur la fin...)Kaila a écrit:D'où l'intérêt de fixer une largeur et une teinte pour les extrémités de chaque participation. Mais Dx6 a déjà eu ces critiques sur Oniro, donc je ne m'étendrais pas plus sur ce sujet.garsim a écrit:Dommage que ce ne soit pas le même bleu qui ait été employé partout sur la ligne, ça faisait des contrastes...
Un peu aussi au niveau des épaisseurs des traits, mais là c'eût été plus difficile à contrôler donc ça va...
M'enfin, pourtant, pour la couleur, c'est bien précisé "bleu conventionnel", avec la teinte adéquate... certes, il est précisé qu'on peut utiliser aussi d'autres couleurs, mais que la ligne devait rester bleue dans cette teinte (enfin c'était implicite)...
Pour la largeur, par contre, c'était non seulement plus difficile à contrôler (autant on voit d'un coup d'œil que le bleu n'est pas bon, autant pour voir que c'est épais d'un pixel en trop...), mais en plus je pense que ça aurait limité les participations.
J'avais pas remarqué.Kaila a écrit:Sinon, pourquoi ne pas avoir gardé le format 640x480 ? Avec le redimensionnement, certaines participations sont floues
Mais en effet, si c'était pour redimensionner après, autant demander aux participants un format déjà carré...
garsim- Régent Lv.Zero
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0
Elles sont en 640x480. Il n'y a pas eu de redimensionnement, sinon c'est ton lecteur flash qui déconne. x)pourquoi ne pas avoir gardé le format 640x480 ? Avec le redimensionnement, certaines participations sont floues
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0
Ha oui, anéfé. Mais il y en a des floues quand même.
Enfin bref, je vais pas chipoter pour ça, considère que je n'ai rien dit.
Enfin bref, je vais pas chipoter pour ça, considère que je n'ai rien dit.
Kaila- Membre-qui-reste Lv.8
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