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Message par Invité Ven 21 Mai - 19:27

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Message par elm6 Ven 21 Mai - 21:39

Rien d'exceptionnel, du mack&blue quoi, mais c'est correctement mappé.
Ceci dit les herbes flottentes me font bizarre, je saurais pas dire pourquoi...
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Message par FoxFiesta Sam 22 Mai - 13:46

Ouais, ce genre d'herbe me fait bizarre aussi. Sinon ta map Slup, y a des endroits avec pleins d'arbres entassés (d'ailleurs laisse des petits espaces pour aérer un peu), et d'autres vides.
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Message par Myreus Sam 22 Mai - 17:49

Pour la map de Nqab je trouve que les herbes flotantes rendent plutôt bien, peut-être que le truc qui géne c'est peut-être que ce genre d'herbe ne pousse que dans des endroits très peu profonds ^^.
Et pour ta map Slup eh bien je te dirais pareil que FoxFiesta, tu devrais atténuer les entassements d'arbres, et ce qui me géne aussi c'est le mélange des trois types d'arbres, puisque les gros on les trouvent plutot dans de très grandes forêts, les arbres longs sont plutôt peu nombreux et dans des endroits assez chaud (comme l'Espagne), et les sapins j'ai pas besoin de préciser que ça se trouve dans endroits froids.
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Message par Invité Sam 22 Mai - 18:27

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Message par Myreus Sam 22 Mai - 18:48

t'inquiéte j'avais lu c'est juste que comme ceux qui ont postés avant moi ont fait un commentaire sur ta map j'ai suivi le mouvement ^^, et pour les sapins, là ou vivent il fait froid toute l'année été ou hiver.
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Message par Invité Sam 22 Mai - 21:42

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Message par Dreaming Panda Dim 23 Mai - 7:14

Y'a pas des sapins aussi dans le désert de Sibérie ?
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Message par Myreus Dim 23 Mai - 8:16

En fait Nqab ça dépends ce que tu apelles zones tempérés parceque pour moi une tempéré, en hiver ça dépasse pas - 6°
Et je sais pas si il y a des sapins en sibérie vu que je ne sais pas si il y a des arbres là-bas ^^.
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Message par Adamska Dim 23 Mai - 10:01

Salut, voici un screen de mon projet. En fait y'a quelque chose que 'jaime pas avec cette map, pourriez-vous m'aider à l'améliorer ? Very Happy

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Message par garsim Dim 23 Mai - 10:19

Adamska a écrit:En fait y'a quelque chose que 'jaime pas avec cette map, pourriez-vous m'aider à l'améliorer ? Very Happy
Oui, si tu nous dis ce que c'est. Razz (que tu n'aimes pas...)

M'enfin perso, j'aime bien et je reproche pas grand-chose... certes, c'est peut-être un peu vide, mais bon, un entrepôt sordide, c'est pas non plus bourré de monde ni complètement désordonné.
Ah, quand même :
- juste au-dessus à droite de la porte du haut : le mur est décalé d'un pixel vers le haut. Peut-être parce que le tileset a été mal monté, ou peut-être parce que tu as assemblé deux screens différents et mal effectué le raccordement.
- en bas, le mur fait moche. Je ne sais pas s'il y a une pièce sur la même map en bas, mais il faudrait peut-être retirer le mur car il est un peu trop horizontal, et se contenter de mettre du moir.
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Message par Adamska Dim 23 Mai - 10:35

Oui j'ai mal assemblé deux screens lol ^^
Je me suis dit que ça se verrait peut être pas xD J'avais la flemme de tout refaire.
Pour les murs tu as raison, mais en fait in game il y a des bordures noires et donc le mur se voit presque pas.

ex :

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Pour ce que j'aime pas j'en sais rien lol y'a un truc... xD
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Message par elm6 Dim 23 Mai - 11:35

Trop grand.
Pour le reste je vois pas, je trouve ça bien.
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Message par Dx6 Zelda Dim 23 Mai - 13:21

Petite remarque :
La tache claire devant l'écran d'ordinateur, c'est la lumière provenant de celui-ci ? Si oui, c'est à revoir, car il est rare que la lumière se propage comme un nuage, vu la forme de la tache. x)

Sinon en général c'est très bien, il n'y a que les ombres sur le bord des murs de gauche : c'est un pièce qui ne reçoit pas de lumière extérieure, donc je ne les mettrais pas.
Bonne continuation. ;p
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Message par Invité Dim 23 Mai - 15:33

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Message par Slup Dim 23 Mai - 16:09

Oauh !! Vraiment joli ton kustom
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Message par elm6 Dim 23 Mai - 16:48

Excellent, vraiment.
J'adore le premier. ^^
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Message par FoxFiesta Dim 23 Mai - 20:13

Ah wé c bo.
Adamska, c'est sympa mais un peu vide c'est vrai, peut-être simplement un peu trop grand ? Et pareil pour la lumière de l'ordi.
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Message par Slup Mar 25 Mai - 10:45

C'est un test : Je vais peu être en faire un jeu:

lien ? DTC
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Message par FoxFiesta Mar 25 Mai - 17:09

Oui bah fais un truc plus simple, tu vois ta maison a des formes simples mais les bordures des chemins et de l'eau sont plus complexes et plus détaillées, fais tout ça dans un style plus épuré. Et refais les autotiles.
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Message par Invité Dim 6 Juin - 17:06

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Message par Dx6 Zelda Dim 6 Juin - 17:09

C'est bien, même si c'est du VX. x)
Non mais, un arbre à peine plus grand qu'un humain, et des rebords de rivières parfaitement carrés, Enterbrain n'y est pas allé de bonne main.

Bonne continuation. ;p
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Message par Invité Dim 6 Juin - 17:14

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Message par Myreus Dim 6 Juin - 19:22

Vraiment génial, rien à dire !
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Message par Dx6 Zelda Dim 6 Juin - 20:09

Vraiment génial, rien à dire !
Pourtant tu viens de dire quelque chose.
Paradoxe. x3
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Message par Myreus Lun 7 Juin - 6:08

rien à dire ça veut dire pas de critique mais dans le fond t'as raison ^^, et finalement j'ai repéré un petit détail, les ombres de la maison ne vont pas dans le même sens que les ombres des arbres.
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